Lis Cvar Counter Strike 1.6
Fevriye 20, 2022Tout disponib Counter-strike 1.6 ak jwèt Half-Life lis cvar.
Ou pral aprann sa chak cvar kòmand vle di paske tisit la se yon anpil nan cvar anviwònman pou ... counter strike 1.6 jwèt, nou pral prezante epi ede w konprann ki sa ki.
sa yo CS 1.6 paramèt cvar lis ka ede w amelyore kalite fiziyad ou ak jwèt la tèt li. Anviwònman byen chwazi yo pral ede w gen yon avantaj sou opozan ou yo tou.
Non CVar | Deskripsyon |
pèmèt_espektatè | Pèmèt jwè yo rantre nan kòm espektatè. |
ati_npatch | Pèmèt ATI TRUform teknoloji, ki pral rezilta nan pi bon kalite modèl men pi ba pèfòmans. |
ati_subdiv | Sa a se nivo ATI TRUform, plis ou ale pi wo (ak ati_npatch mete sou 1), plis poligòn yo ajoute nan modèl yo pou lise yo. |
bgmbuffer | Mete memwa atribye ba pou mizik CD/MP3 an kilookte. |
bgmvolume | Lè enfim, li poz odyo aktyèl la ke yo te jwe ak "mp3" oswa "cd" lòd la. Pou sispann, tou senpleman re-aktive. |
koulè anba a | Mete koulè anba modèl Half-Life ou ke lòt moun wè. |
klète | Mete valè klète a. |
cam_command | Pèmèt View twazyèm moun. Sa a se menm ak kòmandman an "twazyèm moun". HL pa mande sv_cheats 1 pou travay. |
cam_contain | |
cam_idealdist | Distans kamera twazyèm moun. Gade cam_command. |
cam_idealpitch | Twazyèm moun etap kamera. Gade cam_command. |
cam_idealaw | Twazyèm-moun kamera yaw. Gade cam_command. |
cam_snapto | Si yo aktive, pwen de vi ou yo ap deplase nan menm vitès ak mouvman ou yo, pa pi vit pase mouvman ou yo. Twazyèm moun sèlman. Gade cam_command. |
Chase_active | Sa a se yon vi 3yèm moun menm jan ak cam_command 1, eksepte ke li travay sèlman nan yon sèl jwè, epi lè ou deplase sourit ou a, se tankou rale sou modèl jwè ou a. |
Chase_back | Fikse ki distans kamera a dèyè ou lè Chase_active se 1. |
Chase_dwa | Li fikse ki distans kamera a sou bò dwat ou lè Chase_active mete sou 1. Si ou vle fè kamera a sou bò gòch ou, sèvi ak valè negatif. |
Chase_up | Fikse ki distans kamera a anlè ou lè Chase_active se 1. |
pò kliyan | Mete pò a nan kote kliyan an konekte ak sèvè a. |
fenèt revèy | Li fèt pou konbat speedhacks yo itilize nan jwèt la. Valè default pou cvar sa a se "0.5". Kòm valè a diminye (0.3, 0.1, 0.01, elatriye), jwèt modèm kliyan yo ta dwe santi yo twitchy. Anviwònman fenèt revèy la pa afekte sèvè a. Koulye a, sa a pa bloke speedhacks, li jis fè speedhacker a tonbe byen lwen dèyè lè speedhacking. |
cl_allowdownload | Pèmèt chaje kat, modèl, son, sprites, tèkstur lè w konekte ak sèvè a. |
cl_allowupload | Pèmèt espre koutim ou a chaje lè w konekte ak sèvè a. |
cl_anglespeedkey | Detèmine rapò vitès vire ak +gòch/+dwa lè w ap mache (+vitès). cl_yawspeed * cl_anglespeedkey = vire vitès lè w ap mache. Pousantaj vire default pandan y ap mache a se 140.7 (210 * 0.67 = 140.7). |
cl_backspeed | Mete vitès la ak kle a tounen (+ tounen). Sa limite a sa sèlman backend sv_maxspeed. Ak nan CS li limite pa vitès zam. Sa a dwe egal a cl_forward ak cl_sidespeed, otreman ou pral gen pwoblèm ak an menm tan retade pi devan ak bò gòch, pou egzanp. |
cl_bob | Fikse kantite lajan an kote vi a tranble lè jwè a ap kouri. |
cl_bobcycle | Mete konbyen fwa je jwè a balanse pandan l ap kouri. Mwen ta rekòmande pou kite sa a kòm default kòm li dezòd men ou apre yon aktyalizasyon (se tankou dekale yo). Anvan aktyalizasyon sa a, li te dezòd kwaze ou. Pa gen okenn efè lè cl_bob se 0. |
cl_bobup | Fikse kantite tan jwè a rebondi pandan l ap kouri. Pa gen okenn efè lè cl_bob se 0. |
cl_chasedist | Li chanje konbyen kamera a rale pandan w mouri. |
cl_clock reset | Si revèy kliyan an devye de sèvè a pa plis pase cl_clockreset, nou tou senpleman reset li pou sèvi ak sèvè a epi reset delta a 0 - sa a anjeneral rive lè sèvè a konekte epi pètèt lè gen anpil pèt pake. |
cl_cmdbackup | Epitou, ak chak pakèt kòmandman (cl_cmdrate), nou revoye dènye kèk kòmandman mouvman anvan yo (nan ka pèt pake) pou nou ka kontinye kouri san pwoblèm nan fè fas a pwoblèm rezo minè. Pa default, kantite kòmandman "sovgad" nou voye se 2, men ou ka chanje nimewo sa a lè w mete cl_cmdbackup nan yon nimewo diferan. Ou ka voye plis pase 8 kòmandman backup epi ou ta dwe sonje ke voye kòmandman backup ap ogmante itilizasyon bandwidth sortan an. |
cl_cmdrate | Sa a se kantite maksimòm pake lòd ou voye bay sèvè a pou chak segonn. Pa default, yo voye jiska 30 pake lòd pou chak segonn sou sèvè a. Si w ap kouri nan plis pase 30 ankadreman pou chak segonn, pral gen plizyè kòmandman mete nan kèk pake. Ou ka chanje pousantaj nan ki pake lòd yo voye nan sèvè a lè w mete varyab cl_cmdrate la. |
cl_corpsestay | Tan an segonn anvan kadav yo disparèt nan tè a. |
cl_crosshair_color | Espesifye koulè a nan kwa a nan RGB, valè a dwe fèmen nan guillemets doub. |
cl_crosshair_size | Espesifye gwosè crosshair la. Valè posib yo se: 0 oswa otomatik / 1 oswa ti / 2 oswa mwayen / 3 oswa gwo. |
cl_crosshair_translucent | Gen ladann yon crosshair translusid. |
cl_dlmax | Cl_dlmax defini gwosè "ti moso" pou moso decals jwè, elatriye ki chaje pandan jwèt la. Sere jiska 16 a 1024 octets. Li itil pou eseye limite itilizasyon decal nan Pleasant - li te fè anpil sans lè tout moun t ap itilize modèm 14.4kbps. |
cl_download_ingame | Pèmèt ou chaje espre jwè koutim pandan jwèt la. |
cl_dynamiccrosshair | Pèmèt crosshair dinamik lè akoupi/sote... |
cl_fixtimerate | Cl_fixtimerate se kantite ms pou chak ankadreman pou ranje drift revèy. Paske sèvè a voye timestamps nan chak pake, men nou sèlman li enfòmasyon rezo yon fwa pou chak ankadreman, nou pa vle jis "pran" revèy sèvè a, kidonk nou itilize sa kòm yon sib epi "korije" li ak fixtimerate (si la delta se pa pral vin twò gwo epi nou pral mare kliyan an nan revèy sèvè a). |
cl_fog_b | Li fikse valè koulè ble bwouya a. Bwouya ka aktive ak gl_fog 1. CVar sa a kache pa default epi ou bezwen ajoute -dev nan liy lòd jwèt la pou cvar sa a travay. Sèl kat ofisyèl ki gen bwouya se de_inferno_cz. Otè kat yo ka ajoute bwouya sou kat yo lè l sèvi avèk objè env_fog, ki otomatikman mete CVar sa a. |
cl_fog_density | Mete dansite bwouya a. Bwouya ka aktive ak gl_fog 1. CVar sa a kache pa default epi ou bezwen ajoute -dev nan liy lòd jwèt la pou cvar sa a travay. Sèl kat ofisyèl ki gen bwouya se de_inferno_cz. Otè kat yo ka ajoute bwouya sou kat yo lè l sèvi avèk objè env_fog, ki otomatikman mete CVar sa a. Yon bon valè se 0.0003. |
cl_fog_g | Li fikse valè koulè vèt bwouya a. Bwouya ka aktive ak gl_fog 1. CVar sa a kache pa default epi ou bezwen ajoute -dev nan liy lòd jwèt la pou cvar sa a travay. Sèl kat ofisyèl ki gen bwouya se de_inferno_cz. Otè kat yo ka ajoute bwouya sou kat yo lè l sèvi avèk objè env_fog, ki otomatikman mete CVar sa a. |
cl_fog_r | Li fikse valè koulè wouj bwouya a. Bwouya ka aktive ak gl_fog 1. CVar sa a kache pa default epi ou bezwen ajoute -dev nan liy lòd jwèt la pou cvar sa a travay. Sèl kat ofisyèl ki gen bwouya se de_inferno_cz. Otè kat yo ka ajoute bwouya sou kat yo lè l sèvi avèk objè env_fog, ki otomatikman mete CVar sa a. |
cl_forwardspeed | Mete vitès la lè l sèvi avèk kle "pi devan" la (+ pi devan). Sa limite a sa sèlman backend sv_maxspeed. Ak nan CS li limite pa vitès zam. Li dwe egal a cl_backspeed ak cl_sidespeed, otreman ou pral gen pwoblèm, pou egzanp, kenbe pi devan ak gòch an menm tan an. |
cl_gaitestimation | Cl_gaitestimation itilize yon fason altènatif pou kalkile vitès lòt jwè yo, ki itilize pou kontwole animasyon anba kò yo (janm). Sepandan, cs 1.6 fòseman enkli li epi varyab la inyore. |
cl_gg | Si li aktive, lè w ap gade yon Demo ak playdemo oswa viewdemo, li pral kouri demo a nan mòd benchmarking, sòti nan jwèt la, epi sove rezilta yo nan fichye fps.txt la. Sa a se menm jan ak kouri Demo a ak gg "demoname". |
cl_himodels | Gen ladann modèl kalite siperyè. Sa a sèlman travay nan Half-Life. |
cl_idealpitchscale | Sa a te itilize pa yon sistèm (sitou pou itilize nan joysticks) ajiste ang lan nan je yo lè w ap mache monte / desann enklinezon. Sa a sanble yo te itilize pou "echèl" konbyen vit anplasman an konvèje nan anplasman "ideyal" pou enklinezon. Sa ap travay lè lookspring aktive (dwe enfim Navigasyon ak sourit la) epi lè Navigasyon ak joystick la aktive. Valè a endike konbyen degre vi a chanje lè w ap mache monte/desann pant. |
cl_lc | Yo rele sa "kalkil frape bò sèvè ak konpansasyon lag". Sa a sèlman travay si sèvè a pèmèt konpansasyon lag (sv_unlag 1) epi si jwè a tire mande konpansasyon lag (cl_lc 1 - sonje ke jwè a dwe predi tou lansman zam sou bò kliyan an tou, otreman cl_lc se inyore). Pa chanje li. Gade tou cl_lw. |
cl_logocolor | Li defini koulè flite w la: #Valve_Blue, #Valve_Brown, #Valve_Dkgray, #Valve_Ltblue, #Valve_Ltgray, #Valve_Green, #Valve_Orange, #Valve_Red, #Valve_Yellow. |
cl_logofile | Li detèmine ki espre ou vle itilize pami bagay sa yo: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, Skull, smiley, splatt, tiki, v_1. |
cl_lw | Yo rele sa "prediksyon pou tire zam bò kliyan". Sa refere a seri efè enstantane ki rive lè yo peze bouton dife a. Tout efè sa yo fèt sou bò kliyan an si prediksyon pou tire zam bò kliyan an pèmèt (cl_lw se 1). Efè yo enkli: deklanche yon animasyon tire zam, montre nenpòt flash mizo, kreye nenpòt pwojektil ejecte, desen decals ak bal nan kote ki frape sou miray la nivo, deklanche son an nan yon zam yo te tire, elatriye Sepandan, detèminasyon aktyèl la si wi ou non. yo te tire yon piki (omwen pou zam ak frape frape) nan yon lòt jwè kounye a epi li te toujou fè sou sèvè a. Si sa a andikape, konpansasyon reta tou enfim. Gade cl_lc. |
cl_minmodels | Pèmèt montre sèlman modèl minim: leet.mdl, gign.mdl ak vip.mdl, pèmèt li ka amelyore pèfòmans. |
cl_movesspeedkey | Vitès ou deplase lè +vitès aktif. |
cl_needinstanced | Pèmèt opsyon sa a pral montre kèk enfòmasyon sou modèl chaje (modèl zam) nan konsole a. Ou bezwen devlope 1 pou wè enfòmasyon an. Epi ou bezwen sv_instancedbaseline 1 sou bò sèvè a. (Li deja 1 pa default) |
cl_nosmooth | Li detèmine si erè prediksyon yo pral byen korije pandan cl_smoothtime. Si mete sou 1, atenuasyon erè prediksyon enfim (menm ak cl_smootime 0). |
cl_observer crosshair | Sa a vire sou kwa yo nan mòd nan gade gratis. Li se buggy, li travay sèlman si ou mouri ak kamera a mete nan freeview, apre yo fin chanje mòd nan spektatè li pa pral travay eksepte nan pwochen wonn nan si ou mouri epi yo nan freeview ankò. |
cl_pitchdown | Mete ang maksimòm pou gade anba. Sa a fèmen epi yo pa ka chanje nan CS. |
cl_pitchspeed | Sa a se ki jan vit monte/desann bouk ou a ak kòmandman yo +lookup/+lookdown. |
cl_pitchup | Mete ang maksimòm pou gade anlè. Sa a fèmen epi yo pa ka chanje nan CS. |
cl_pmanstats | Li montre enfòmasyon patikil sou ekran ou a. Patikil yo se grenad lafimen (petèt gen lòt bagay, men mwen pa te wè anyen ankò ki ta ka chanje kontwa patikil sa a). "Kantite patikil" se kantite patikil ki sou kat la kounye a. ” se kantite patikil ki parèt kounye a sou ekran ou a. "CMiniMem Free" se kantite memwa ki disponib pou lafimen. |
cl_radartype | Pèmèt yon rada opak (opak). |
cl_rate | Sa a se kantite bytes pou chak segonn ke kliyan an voye bay sèvè a. Remak. Li se yon kòmandman men li travay tankou cvar eksepte pafwa li pa travay si ou eseye mete li nan cfg ou. |
cl_renvoye | Reta a, an segonn, anvan kliyan an renvoie yon tantativ koneksyon. Sa a se lè ou gen pwoblèm konekte ak sèvè a epi ou wè: "Reesye konekte ak sèvè #1". Epi li pa gen anyen fè ak kòd rezo a, jan moun te fè orijinèlman. |
cl_dwat | Si mete sou -1, zam ou a pral nan men gòch ou ak kouto ou a nan men dwat ou. Si li mete a 0, tout zam yo nan men gòch la. Si mete sou 1, tout zam yo nan men dwat la. |
cl_shadows | Pèmèt lonbraj jwè yo (ti sèk nwa), enfim pou pi bon pèfòmans. |
cl_showerror | Montre erè prediksyon yo sou ekran an. |
cl_showevents | Pèmèt ekspozisyon evènman tankou tire yon zam, tout evènman yo ki nan lis nan cstrike/events/. |
cl_showfps | Montre FPS ou ye kounye a nan kwen an tèt gòch nan ekran an. |
cl_showmessages | Lage trafik rezo a nan konsole a. Bezwen yon pwomotè pou travay 1. |
cl_shonet | 0 Pa montre okenn enfòmasyon. 1 Enprime gwosè pake k ap rantre kounye a an byte. 2 Montre enfòmasyon sou pake k ap rantre kounye a ak gwosè li. |
cl_sidespeed | Mete vitès la lè l sèvi avèk kle mouvman gòch ak dwa (+moveleft ak +moveright). Sa limite a sa sèlman backend sv_maxspeed. Ak nan CS li limite pa vitès zam. Sa a ta dwe egal a cl_backspeed ak cl_forwardspeed, otreman ou pral gen pwoblèm pou kenbe pi devan ak kite an menm tan an, pou egzanp. |
cl_slist | Sa a se kantite maksimòm segonn pou tann repons lè w ap fè ping nan "slist" LAN. Yo inyore repons an reta. |
cl_smoothtime | Li espesifye kantite tan ke reprezantasyon an pral byen kòrèk apre yon erè prediksyon. Si nou mete cl_smoothtime a 0 (oswa cl_nosmooth a 1), entèpolasyon nou an pa pral "lisye" oswa korije epi n ap wè pozisyon aktyèl jwè yo. Tanpri sonje ke sa a pral lakòz yon so nan mouvman jwè yo, men yo pral kòrèk. |
cl_solid_players | Kit mekanis prediksyon mouvman an ta dwe konsidere lòt jwè yo kòm solid. |
cl_timeout | Lè ou inaktif, apre konbyen segonn sèvè a pral dekonekte ou. Sa a se kontwole tou pa sv_timeout (bò sèvè) |
cl_updaterate | Sa a se kantite mizajou pou chak segonn w ap mande nan sèvè a. |
cl_upspeed | Mete vitès la ak kle navigasyon monte/desann (+moveup/+moveleft). Sa limite a sa sèlman sv_maxspeed back end. Ak nan CS li limite pa vitès zam. |
cl_vsmoothing | Sa a rele View Smoothing, epi li enplike entèpolasyon ant vektè vi yo. Li lis / entèpole orijin ak ang gade lè w ap monte sou tren / platfòm. 0.05 ta dwe bon (si ou pi wo pase 20fps) ak 0 vire l 'pou li ta dwe ranfòse fps ou. |
cl_waterdist | Konpanse pou gade nan sou sifas dlo a. |
cl_weaponlistfix | Sa a te sipoze ranje yon ensèk nan kòd sous HL1 ki gen rapò ak mesaj koutim WeaponList - mesaj la ta tou senpleman dwe inyore si sa a te mete. |
cl_weather | Pèmèt lapli sou de_aztec, 1 pral lakòz kèk gout lapli, 2 ap ogmante kantite yo, 3 pral lakòz yon gwo lapli. Enfim li pou amelyore pèfòmans. |
cl_yawspeed | Espesifye vitès la nan vire ak +gòch ak +dwat. |
com_filewarning | |
prefiks | Sa a pa travay sou vapè, men sou Won (sistèm pre-vapè) si ou te gen CVar sa a mete sou "0" ou pa t 'kapab louvri konsole a. |
ak koulè | Mete koulè mesaj chat yo. nan RGB. Nan Won (sistèm pre-vapè) li te itilize tou pou chanje koulè tèks konsole a. |
con_fastmode | |
con_notifytime | Kantite tan, an segonn, mesaj pwomotè yo rete nan kwen anlè gòch ekran an anvan yo disparèt nan ekran an. |
poulaye | Sa a te sipoze pèmèt mòd co-op nan Quake. Sa a pa travay nan HL1 paske pa gen okenn mod co-op (tou pa travay nan CS paske CS se yon jwèt multijoueurs). |
vizeur | Pèmèt pwen wouj la nan sant la nan sijè ki abòde awp/scout/g3sg1/sg550. |
c_maxdistans | Sa a se maksimòm distans kamera 3yèm moun (gade cam_command) lè l sèvi avèk +camdistance (cmd). |
c_maxpitch | Sa a se maksimòm anplasman kamera 3yèm moun (gade cam_command) lè w ap itilize +cammousemove (cmd). |
c_maxyaw | Sa a se maksimòm enklinezon kamera 3yèm moun (gade cam_command) lè w ap itilize kòmandman +cammoumove (cmd). |
c_mindistans | Sa a se distans minimòm kamera 3yèm moun (gade cam_command) lè l sèvi avèk +camdistance (cmd). |
c_minyaw | Sa a se minimòm devyasyon kamera twazyèm moun (gade cam_command) lè w ap itilize +cammousemove (cmd). |
goumen nan lanmò | Li detèmine si sèvè a se plizyè itilizatè (1) oswa yon sèl itilizatè (0). Sa a se otomatikman mete nan 1 lè ou kòmanse yon sèvè koute oswa dedye. Li rete sèlman nan 0 si ou kòmanse kat la ak kat "non kat la" oswa jwe HL sèl jwè. |
decalfrequency | Mete frekans kote jwè yo ka flite logo yo. Kantite lajan an se an segonn, 0 vle di pa gen reta (espre osi vit ke posib). |
default_fov | Mete jaden an de vi nan Half-Life. Nan CS, chanjman an sèlman pran efè lè ou rale kò ou nan mòd spektatè apre ou mouri. Epitou, li pral ruine sansiblite ou si ou eseye ajiste li. Nan Half-Life, sa a ta ka itilize pou jwenn yon efè "zoom" menm sou zam san yon dimansyon. |
pwomotè | Pèmèt mòd pwomotè. Mòd Developer ka itilize pou montre enfòmasyon sou ekran an ak pwodiksyon enfòmasyon pwolonje nan konsole a. Developer 2 bay plis enfòmasyon detaye pase Developer 1. |
dev_overview | Li montre yon kat jeyografik ki te kreye pa jwèt la. Itilize pou katograf yo jwenn yon imaj apèsi. |
dirèk | Espesifye echèl ekleraj anbyen / dirèk sou modèl estidyo. |
montre yon lis son | Si yo mete, sa a montre lis son AI sou konsole a (sèlman ak pwomotè 2). |
d_mipcap | Mete bon jan kalite maksimòm pou tout teksti, toupre oswa lwen.0 Detay teksti wo.1 Detay teksti mwayen.2 Detay teksti ki ba.3 Detay teksti minimòm. |
d_mipscale | Li etabli bon jan kalite maksimòm évolutive nan tèkstur aleka. 0 Detay konplè sou objè 1 Kèk detay sou objè 2 Detay mwayen objè 3 Detay ki ba sou objè E mwen panse ou ka ale nan 3. |
d_spriteskip | Li bay rann rapid nan luten. Li pral sote rann chak N liy eskanè. |
friksyon kwen | Sa a se itilize ajoute ralentissement lè sote sou kwen an. Lè sote soti nan yon platfòm ki se 70 inite anwo tè a, efè friksyon kwen an ogmante anpil. Lè li mete pi wo, fòs la rale ou desann pi gwo. (Gravite nan yon sans) |
ansyen_interp | ex_interp fikse kantite tan (an segonn) pou entèpole ant chak aktyalizasyon siksesif (cl_updaterate). Mete varyab sa a sou 0 e pa gen anyen lòt bagay. Counter-Strike pral otomatikman mete ex_interp a 1/cl_updaterate (sa vle di konsole ou a pral di "ex_interp ogmante fòsman a xx ms"). Sa a se paske tan ki genyen ant chak pake se 1/(kantite mizajou pou chak segonn), kidonk sa a se konbyen tan ou vle kliyan ou a entèpol. |
feyklag | Simile yon reta lè valè a pi gran pase 0. Plis valè a pi wo, se pi gwo reta a. |
fo pèt | Simile yon tronpe lè valè a pi wo a 0. Plis valè a pi wo, se pi gwo tronpe a, pou sa a sv_cheats dwe aktive. |
fastsprites | Detèmine kalite lafimen soufle, 0 se pi move a, 2 se pi bon an. Mete yon kalite pi ba pou pi bon pèfòmans. |
fps_max | Mete kantite maksimòm ankadreman pou chak segonn. Ou ka sèlman gen plis pase 100 si pwomotè se 1 (pèmèt). |
fps_modem | Sa a se ansyen CVar fps_max pou entènèt la. Kite valè sa a nan 0 epi sèvi ak fps_max. |
fs_lazy_precache | Nòmalman, switch sa a enfim, ki an vire pèmèt jwèt la chaje tout dosye son ki nesesè pou kat patikilye sa a anvan ou lanse jwèt la. Si switch sa a aktive, jwèt la pa pral preload fichye son pandan demaraj kat la, olye de sa, dosye son yo pral chaje sèlman lè yo bezwen yo. Fichye son yo ap rete nan memwa apre yo fin chaje pou amelyore pèfòmans jwèt la lè yo pa oblije rechaje menm fichye son ki soti nan disk di a chak fwa yo itilize yon dosye son. |
fs_perf_warnings | Kontwole si wi ou non yo enprime avètisman pou pran echantiyon teksti yo. Mande pou pwomotè a 1 (On). |
fs_precache_timings | Perf enprime sou chaj son ak modèl. Egzije pou pwomotè a 1 (On). |
fs_startup_timings | Jere yon pakèt konsole istwa san sans sou tan lè kòmanse motè a. Egzije pou pwomotè a 1 (On). |
gama | Mete valè gama a. |
gl_affinemodels | Aplike sijesyon koreksyon pèspektiv opengl: pa egzanp: glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST); |
gl_alphamin | Sa a detèmine kijan filtraj teksti ak masking alfa (lasi, kloti, pòt ekran) afekte aparans nan kwen. Nan valè ki pi wo, objè sa yo (tankou ba, kloti, elatriye) gade "pi mens", nan yon valè de 1 yo disparèt nèt. |
gl_clear | Si ou aktive gl_clear li pral netwaye tanpon koulè a. Sa a fondamantalman vle di ke lè kamera a ka wè nan anile a, swa paske kat la soti nan avyon an clip byen lwen oswa paske nan kèk kalite koripsyon done kat. Sa a se souvan itilize kòm yon zouti debogaj paske koulè a nan gl_clear se wouj. Katograf itilize li pou wè si gen fwit nan kat yo. Tout bagay sanble vin wouj nan D3D, menm si ou pa deyò kat la. |
gl_cull | Pèmèt anviwònman opengl GL_CULL_FACE. |
gl_d3dflip | Cvar sa a valab sèlman nan mòd D3D. Sa a gen ladan lòd rann ranvèse. Avèk nVidia Detonator 53.03 ak gl_d3dflip 0 ou ka jwenn WH. Si ou gen pwoblèm lag sourit nan D3D (pifò nan tan an nan lafimen), ou ka eseye gl_d3dflip 1, sa a pral diminye dekalaj la oswa ranje li. |
gl_dither | Rann OpenGL 16-bit ka itilize yon fòm anti-aliasing kote mank de pwofondè koulè kache pa awondi nan diferan fason depann sou pixel la yo te rann. Mete li nan 0 teyorikman ta ka pi vit oswa mwens efreyan. Yon fwa ankò, sa a ka sanble pi benign. Sa depann de preferans pèsonèl. Li sanble ke nan mòd 32-bit li pa afekte mi yo, sèlman syèl la. |
gl_flipmatrix | Sa a se yon ranje pou crosshair ou si w ap itilize chofè 3dfx (ansyen kat grafik tankou: Voodoo, Voodoo2, Rush oswa Banshee.) Petèt nan CS 1.6 ou pa menm ka sèvi ak sèvè 3dfx paske pa gen okenn opsyon tankou nan 1.5 pou pèmèt li. Si w itilize sa a ak lòt chofè w ap jwenn yon erè AWP/Scout. |
gl_fog | Limen/déteint efè bwouya. Sa a te fè pou CZ, pa 1.6, men ta ka travay nan 1.6. Sa a sèlman travay nan de_inferno_cz. Men, ak sa a ou ka jwenn yon kat koulè (oswa fè li travay sou tout kat): ou dwe gen -dev nan opsyon yo lansman epi mete cl_fog_density a 1 + cl_fog_r/cl_fog_r/cl_fog_g (yo kontwole koulè a). |
gl_keeptjunctions | Kenbe pwen kolineyè QCSG/QBSP te ajoute pou ranje T-junctions. Si ou mete li nan 0 ou pral wè fant ant kèk nan teksti yo. |
gl_lightholes | Kontwole si pou aplike ekleraj sou sifas ki gen "twou" (pa sèten si sa a toujou ap travay). |
g_max_size | Gwosè maksimòm nan piksèl nan ki tèkstur yo chaje. Valè a dwe yon miltip 16 pou anpeche teksti blan parèt. Lè yon teksti pi gran pase gl_max_size li pral koupe nan gwosè sa a, si gwosè sa a pa yon miltip nan 16 li pral tounen yon teksti blan. Malgre ke gl_max_size pa gen yon valè maksimòm, 512 se valè maksimòm ki pi reyalis pou gl_max_size. |
gl_monolights | Kreye yon sous limyè menm, san lonbraj. (Yo ka refere tou kòm FullBright). Lè yon grenad eksploze nan yon zòn oswa ou limen flach la, gama zòn nan retounen nan nòmal. |
gl_nobind | Baskile ranplase teksti ak karaktè alfanumerik. Depreche, pa travay nan 1.6. |
gl_nocolors | Pa mare tèkstur koulè separe pou jwè yo. Depreke epi yo pa sipòte. |
g_overbright | Ekleraj satire. Fè ekleraj plis natirèl ak reyalis. |
gl_palette_tex | Pèmèt/enfim sipò pou teksti pale. Si chofè GL w ap itilize a pa sipòte ekstansyon an, li pap fè okenn diferans. Men, kèk kat pa sipòte ekstansyon an byen epi sipò yo dwe enfim lè l sèvi avèk varyab sa a. |
gl_picmip | Mete bon jan kalite a rann - * pi wo nimewo se pi vit men pi ba bon jan kalite. Pa mete plis pase 3 oswa cs pral aksidan. |
gl_playermip | Mete bon jan kalite rann pou modèl yo. Pa sipòte. |
gl_polyoffset | Kantite konpanse pou aplike pou etikèt poligòn yo. |
gl_reportjunctions | Cvar sa a pa gen okenn efè. |
gl_round_down | Sa a se presizyon teksti oswa awondi teksti. Lè tèkstur bezwen chanje, yo awondi anwo oswa desann depann sou sa. Mete li ba TA DWE fè teksti pi egzak, epi mete li wo TA DWE degrade presizyon teksti. Mwen di "DWE" paske li ka depann de kat grafik la. Valè maksimòm DWE 5, men ankò sa a ka depann de kat grafik la. |
gl_spriteblend | Li te vire sou melanj alfa nan luten yo. Se tankou kalite rann sprite (gl_spriteblend 0 = bon jan kalite pòv), gore ak tout. (0 = plis san) |
gl_wateramp | Li amelyore vag dlo (sou kat dlo, nan kou). Cvar sa a kapab sèlman modifye ak sv_wateramp (sou bò sèvè). |
gl_wireframe | gl_wireframe 1 fè ansyen an lè li mete liy lumineux sou chak kwen motè a trase pou montre kijan li divize. gl_wireframe 2 fè menm bagay la, men liy li kreye yo ka wè nan mi yo, sa ki pèmèt ou di ki pati nan kat la ap trase (enkli lòt zòn ki ta ka pa trase!). gl_wireframe 1 se konsa bon pou gade figi kraze elatriye gl_wireframe 2 se pi bon pou wè si bloke VIS ou yo aktyèlman ap travay ak sispann lòt zòn nan yo te rann. Sa a se itilize pa katograf yo wè sa ki kalkile amelyore pèfòmans nan nan kat yo. |
g_zmax | Tabli gwosè maksimòm zbuffer. Sa a se distans maksimòm vizib la. Mete li sou 0 nan rann D3D a pèmèt ou wè nan mi yo. Depi moun yo t ap twonpe li, VALVe te ajoute pwoteksyon e kounye a, cvar sa a ka chanje sèlman ak sv_zmax (sou bò sèvè). |
gl_ztrick | Mwatye nan seri Z-tanpon, men se pa otorize (kenbe pousantaj ranpli). Aktive paramèt sa a ka lakòz objè byen lwen yo tranbleman. Si ou vle plis ankadreman pou chak segonn, pèmèt sa a. |
wotè tablo | Mete wotè net_graph. |
son li | Chanje son kalite siperyè. |
kat lame | Lè yo modifye yon kat lè l sèvi avèk lòd "map", paramèt sa a otomatikman mete sou non kat la. Pou multijoueurs, sa a se sèlman mete nan demaraj sèvè, paske premye kat la te kòmanse ak kòmandman "kat" la, men lè chanje kat yo, yo itilize "chanjman nivo". |
hostname | Mete non sèvè a. |
pò lame | Mete pò a yo dwe itilize pou sèvè w la. Cvar sa a gen menm efè ak "pò" Cvar, eksepte ke si "hostport" se pa 0, li itilize olye de "port". |
host_framerate | Sa a echèl revèy la, men se sèlman nan yon sèl oswa pandan lèktur Demo (ka itilize pou pi devan). |
host_killtime | Mete reta a anvan ou touye sèvè a. |
host_profile | Montre kantite kliyan konekte ak latansi rezo yo. |
lame_vitès | Montre FPS lame, latansi rezo a, pousantaj transfè, to rann, ak konte objè pou kat la. |
hpk_maxsize | Espesifye gwosè maksimòm fichye custom.hpk nan katab cstrike ou a, se dosye custom.hpk ki itilize pou sere logo lòt jwè yo. Valè li yo espesifye nan megabyte, yon valè 0 vle di pa gen okenn gwosè maksimòm. |
hud_capturemouse | Si enfim, pa gen okenn kurseur sourit nan meni an kòmand. Sa a pa travay nan CS 1.6 ak DoD 1.3 paske meni an kòmand pa sipòte lyezon nimewo ankò. Men, li toujou ap travay nan HL, TFC ak kèk lòt mods. |
hud_centerid | Baskile ekspozisyon non jwè yo nan kwen gòch pi ba a oswa nan mitan ekran an. Non jwè a parèt lè ou vize yon lòt jwè. |
hud_classautokill | Si li aktive, otomatikman touye tèt ou apre w fin chwazi yon nouvo klas jwè nan TFC. |
hud_deathnotice_time | Fikse kantite segonn pou notifikasyon lanmò yo parèt. |
hud_draw | Pèmèt rann HUD. |
hud_drawhistory_time | Mete kantite segonn ke ikon HUD yo parèt. Pou egzanp, achte ikon. |
hud_fastswitch | Baskile chanjman rapid zam. Si li pèmèt, zam la chanje imedyatman lè yo peze yon kle nimewo (ta dwe mare nan kòmandman slotX). Sa a pa gen okenn efè lè w ap woule nan zam ou a (itilize invprev ak invnext). |
hud_saytext | Li gen ladann chat nan jwèt (menm jan ak hud_saytext_internal pou CS, CZ ak DoD). |
hud_saytext_internal | Li gen ladann chat nan jwèt la. hud_saytext (cmd) aktive CVar sa a. Sa a se sèlman nan CS, CZ ak DoD. |
hud_saytext_time | Fikse kantite segonn ke mesaj chat yo parèt. |
hud_takesshots | Pèmèt ou pran foto nan fen kat yo. |
people_join_team | Sa a se itilize pou restriksyon lòd. Mete sou "nenpòt" pou pèmèt tout kòmandman (default), "ct" pou pèmèt sèlman kont-teworis, ak "t" pou pèmèt sèlman teworis. |
IP | Si yon koneksyon ak sèvè vapè pa ka etabli, w ap bezwen sèvi ak varyab sa a sou liy lòd sèvè a, ki espesifye ip sèvè a. |
jwa avanse | Sa a pèmèt varyab pwolonje aks yo dwe itilize, kòmanse ak joyadvaxisX, kote X se lèt la nan aks la. |
kè kontan | Kontwole kat aks DirectInput R (anjeneral joystick-gouvèn). Kontwòl sa yo ka mete: 0 = Aks pa itilize 1 = Aks fèt pou avanse pou pi devan ak dèyè 2 = Aks fèt pou gade anlè ak desann (anplasman) 3 = Aks fèt pou deplase kòt a kòt 4 = Aks se fèt pou vire agoch ak adwat (yaw)). Altènativman, li ka deziyen kòm yon aks absoli (tankou yon joystick) oswa yon aks relatif (tankou yon trackball FPgaming oswa WingMan Warrior SpinControl). Aks absoli yo defini kòm gen yon pozisyon kanpe, pandan y ap aks relatif pa gen yon pozisyon kanpe epi jis vire toutotou. Pou deziyen aks sa a kòm yon aks relatif, ajoute 16 nan nimewo kontwòl ki anwo a. Sa p ap gen okenn efè jiskaske joyadvanced mete sou 1.0. |
joyadvaxis | Kontwole kat aks DirectInput U (aks koutim). Kontwòl sa yo ka mete: 0 = Aks pa itilize 1 = Aks fèt pou avanse pou pi devan ak dèyè 2 = Aks fèt pou gade anlè ak desann (anplasman) 3 = Aks fèt pou deplase kòt a kòt 4 = Aks se fèt pou vire agoch ak adwat (yaw). Altènativman, li ka deziyen kòm yon aks absoli (tankou yon joystick) oswa yon aks relatif (tankou yon trackball FPgaming oswa WingMan Warrior SpinControl). Aks absoli yo defini kòm gen yon pozisyon kanpe, pandan y ap aks relatif pa gen yon pozisyon kanpe epi jis vire toutotou. Pou deziyen aks sa a kòm yon aks relatif, ajoute 16 nan nimewo kontwòl ki anwo a. |
joyadwakisw | Kontwole kat aks DirectInput V (aks koutim). Kontwòl sa yo ka mete: 0 = Aks pa itilize 1 = Aks fèt pou avanse pou pi devan ak dèyè 2 = Aks fèt pou gade anlè ak desann (anplasman) 3 = Aks fèt pou deplase kòt a kòt 4 = Aks se fèt pou vire agoch ak adwat (yaw). Altènativman, li ka deziyen kòm yon aks absoli (tankou yon joystick) oswa yon aks relatif (tankou yon trackball FPgaming oswa WingMan Warrior SpinControl). Aks absoli yo defini kòm gen yon pozisyon kanpe, pandan y ap aks relatif pa gen yon pozisyon kanpe epi jis vire toutotou. Pou deziyen aks sa a kòm yon aks relatif, ajoute 16 nan nimewo kontwòl ki anwo a. |
joyadvaxix | Kontwole ekspozisyon DirectInput X aks (anjeneral joystick gòch ak dwa). Kontwòl sa yo ka mete: 0 = Aks pa itilize 1 = Aks pou mouvman devan ak dèyè 2 = Aks pou gade anlè ak desann (anplasman) 3 = Aks pou mouvman kòt a kòt 4 = Aks pou vire agoch ak dwa (Yaw) Anplis de sa, li ka refere yo kòm yon aks absoli (tankou yon joystick) oswa yon aks relatif (tankou yon trackball FPgaming oswa WingMan Warrior SpinControl). Aks absoli yo defini kòm gen yon pozisyon kanpe, pandan y ap aks relatif pa gen yon pozisyon kanpe epi jis vire toutotou. Pou deziyen aks sa a kòm yon aks relatif, ajoute 16 nan nimewo kontwòl ki anwo a. Sa p ap gen okenn efè jiskaske joyadvanced mete sou 1.0. |
JoyAdVaxis | Kontwole ekspozisyon DirectInput Y-aks (anjeneral joystick pi devan ak dèyè). Kontwòl sa yo ka mete: 0 = Aks pa itilize 1 = Aks fèt pou avanse pou pi devan ak dèyè 2 = Aks fèt pou gade anlè ak desann (anplasman) 3 = Aks fèt pou deplase kòt a kòt 4 = Aks se fèt pou vire agoch ak adwat (yaw). Altènativman, li ka deziyen kòm yon aks absoli (tankou yon joystick) oswa yon aks relatif (tankou yon trackball FPgaming oswa WingMan Warrior SpinControl). Aks absoli yo defini kòm gen yon pozisyon kanpe, pandan y ap aks relatif pa gen yon pozisyon kanpe epi jis vire toutotou. Pou deziyen aks sa a kòm yon aks relatif, ajoute 16 nan nimewo kontwòl ki anwo a. Sa p ap gen okenn efè jiskaske joyadvanced mete sou 1.0. |
joyadvaxis | Kontwole kat la nan Z-aks DirectInput (anjeneral yon baton gaz). Kontwòl sa yo ka mete: 0 = Aks pa itilize 1 = Aks fèt pou avanse pou pi devan ak dèyè 2 = Aks fèt pou gade anlè ak anba (anplasman) 3 = Aks fèt pou deplase kòt a kòt 4 = Aks se fèt pou vire agoch ak adwat (yaw)). Altènativman, li ka deziyen kòm yon aks absoli (tankou yon joystick) oswa yon aks relatif (tankou yon trackball FPgaming oswa WingMan Warrior SpinControl). Aks absoli yo defini kòm gen yon pozisyon kanpe, pandan y ap aks relatif pa gen yon pozisyon kanpe epi jis vire toutotou. Pou deziyen aks sa a kòm yon aks relatif, ajoute 16 nan nimewo kontwòl ki anwo a. Sa p ap gen okenn efè jiskaske joyadvanced mete sou 1.0. |
lajwa sansiblite | Kontwole vitès akselerasyon an, oswa konbyen mouvman joystick oblije kondwi "plen vitès" pi devan ak dèyè. |
joyforwardthreshold | Kontwole zòn ki mouri a pou mouvman pi devan ak bak. |
joypitchsensitivity | Kontwole vitès la oswa rapò yo itilize lè w gade anlè ak desann. |
papòt lajwa | Kontwole zòn ki mouri a pou gade anlè ak anba. |
sansibilite joyside | Kontwole vitès akselerasyon an, oswa konbyen mouvman joystick oblije deplase nan "plen vitès" yon bò a yon bò. |
joysidethreshold | Kontwole zòn ki mouri a pou deplase de yon bò a yon lòt. |
manipulateur | Pèmèt ou sèvi ak joystick la. |
joyhack1 | Sa a se youn nan de varyab ki gen ladan koub repons koutim configuré pou joystick Logitech Wingman Warrior la. Lè li pèmèt, sa a rezoud pwoblèm nan santre. |
joyhack2 | Sa a se youn nan de varyab ki gen ladan koub repons koutim configuré pou joystick Logitech Wingman Warrior la. Lè karakteristik sa a pèmèt, li elimine pwoblèm nan "san kontwòl" wotasyon lè w ap itilize joystick la pou vire oswa gade agoch / adwat. |
lajwa yawsensitivity | Kontwole vitès oswa rapò yo itilize lè w gade de goch a dwat. |
papòt lajwa | Kontwole zòn ki mouri a pou gade agoch ak dwa. |
Lambert | Mete nivo Lambert. Lambert ap limen modèl jwè yo. |
ranje limyè | Mete gama ekleraj jwèt la. Li gen yon sekirite ki ta dwe fòse a 2.5 lè w konekte ak yon sèvè, men li sanble yon sekirite "kase" paske gama a mete anvan sekirite a tabli, kidonk, ou ka toujou chanje sa anvan ou konekte ak sèvè a. Lè yon grenad eksploze nan yon zòn oswa ou limen flach la, gama zòn nan retounen nan nòmal. Si li chanje, li ka fè aksidan jwèt la. **Paft Edit: Aktyèlman wi, 0 te konn gen valè ki pi ba a e kounye a, jwèt la aksidan, men 1.9 se nouvo ki ba a.** |
telechaje kòm 8 bit | Aktivite itilizasyon odyo 8-bit bon jan kalite ki pi ba a. On = 8 bits. Off = 16 bits. |
logsdir | Espesifye anyè kote sèvè mòso bwa yo pral kreye lè l sèvi avèk kòmandman "log" la. |
lookspring | Pèmèt vi otomatik santre lè Navigasyon sourit enfim (-mlook). Li dwe mete lè navigasyon sourit aktive (+ mlook). Li tou enfim monte ak desann mouvman sourit. |
glancestrafe | Lè karakteristik sa a aktive, mouvman sourit gòch/dwat fè ou deplase sou kote olye pou w vire. |
lservercfgfile | Mete fichye konfigirasyon an ki chaje lè sèvè koute a kòmanse. |
mapchangecfgfile | Sa a mete kanpe yon fichye konfigirasyon ki chaje chak fwa kat la chanje. |
mapcyclefile | Sa a mete fichye a yo dwe itilize pou bouk kat la. |
max_queries_sec | Sa a se yon pati nan kòd limite pousantaj pou demann andeyò gwoup (sa vle di jwè, enfòmasyon). Li defini kantite maksimòm demann pou chak segonn pou chak itilizatè (mwayèn sou max_queries_window). |
max_queries_sec_global | Sa a se yon pati nan kòd limite pousantaj pou demann andeyò gwoup (sa vle di jwè, enfòmasyon). Li defini kantite maksimòm demann pou chak segonn pou tout demann. |
max_queries_window | Sa a se yon pati nan kòd limite pousantaj pou demann andeyò gwoup (sa vle di jwè, enfòmasyon). Li defini fennèt tan an pou mwayèn pousantaj demann lan. |
max_shells | Kantite maksimòm pwojektil ki ka tire nan zam tout lòt jwè yo an menm tan. |
max_smokepuffs | Kantite maksimòm soufle lafimen ki vole soti nan grenad lafimen ak bal ou (nan miray la) nan yon moman. |
modèl | Mete modèl ou a Half-Life. Non modèl ki valab: barney, gina, gman, Gordon, Helmet, Hgrunt, Recon, Robo, Syantis, Zombie. |
motdfile | Mete fichye a pou itilize kòm mesaj jounen an (ekran akeyi). |
MP3FadeTime | Sa a se kantite segonn li pran pou mp3 a fennen soti konplètman lè l sèvi avèk "cd fadeout" kòmandman an. |
MP3Volume | Mete nivo volim MP3. |
mp_allowmonsters | Pèmèt oswa enfim aparans nan monstr nan multijoueurs. (mwatye lavi sèlman) |
mp_autocrosshair | Si sv_aim se 1, sa a vire sou kwa wouj la nan multijoueurs. |
mp_autokick | Pèmèt bloke otomatik nan teamkillers ak choute nan kliyan san fè anyen konsa. |
mp_autoteambalance | Pèmèt kòmand oto-balanse. |
mp_buytime | Bay kantite lajan ou vle achte tan pou chak wonn. |
mp_c4timer | Timer dire C4. Minimòm 15, maksimòm 90. Valè a dwe 35 segonn nan alimèt. |
mp_chattime | Kantite tan an segonn ke jwè yo ka chat apre jwèt la fini. |
mp_consistency | Sa a tcheke pou wè si kliyan koneksyon an chanje modèl li yo oswa son yo ba li yon avantaj enjis. Pou kèk modèl, li sèlman tcheke gwosè a pou asire w ke li pa depase hitboxes yo. Men, sa a pa tcheke tout modèl / son / ... Gen kèk nan yo ki toujou la, tankou luten lafimen an. (pa fimen) |
mp_decals | Li fikse kantite maksimòm decals (Splash, logo, twou bal, boule grenad, san sou tè a) yo dwe vizib sou ekran an. Li dwe enstale anvan ou konekte ak sèvè a. Sa a se pa menm jan ak r_decals. |
mp_defaultteam | Si yo mete sou 1, jwè yo oblije rantre nan premye ekip la (endèks ekip 0) lè yo rantre nan. Sinon, yo fòse yo rantre nan ekip la ki gen mwens jwè yo. Si yon kat jeyografik fòse yo rantre nan premye ekip la (mp_defaultteam 1), lè sa a jwè yo pa gen dwa chanje ekip pandan kat sa a (sòf si kat la chanje ekip yo pou yo). Sa a se youn nan pwopriyete yo nan kat la, kidonk kat la pral otomatikman mete valè a cvar depann de sa mapper a te chwazi. |
mp_fadetoblack | Si yo mete sou 1, ekran jwè a vin nwa jouk nan fen wonn lan lè yo mouri (ekran an toujou ap travay byen pou jwè a ka koze, wè rezilta yo, elatriye) Overrides mp_forcechasecam |
mp_falldamage | Pèmèt domaj tonbe reyalis nan Half-Life. |
mp_flashlight | Mete sou 1 pou pèmèt itilizasyon flach, 0 pou enfim. |
mp_footsteps | Mete sou 1 pou pèmèt etap, 0 pou enfim. |
mp_forcecamera | Cvar sa a te ajoute nan CS 1.4 e li sanble egzakteman menm jan ak mp_forcechasecam. Si mp_forcecamera ak mp_forcechasecam yo mete sou yon valè ki pa 0, mp_forcecamera yo pral inyore epi valè mp_forcechasecam yo pral itilize pito. koekipye sèlman (Free Look ap travay) |
mp_forcechasecam | Li sanble ke varyab sa a se egzakteman menm jan ak mp_forcechasecam. Si mp_forcecamera ak mp_forcechasecam yo mete sou yon valè ki pa 0, mp_forcecamera yo pral inyore epi valè mp_forcechasecam yo pral itilize pito. koekipye sèlman (Free Look ap travay) |
mp_forcerespawn | Si yo aktive, jwè yo pral otomatikman reaparisyon lè yo mouri. |
mp_fraglimit | Si yo mete sou yon lòt valè pase 0, lè rezilta yon moun rive nan mp_fraglimit , sèvè a chanje kat la. |
mp_fragsleft | mp_fragsleft se kantite frag ki rete si ou mete mp_fraglimit. Ou jis tape mp_fragsleft nan konsole sèvè a epi li pral di w kantite frag ki rete depann de mp_fraglimit la. REMAK: mp_fraglimit pa egziste nan CS epi sèlman sanble travay nan Half-Life. |
mp_freezetime | Dire a an segonn nan peryòd friz la nan kòmansman jij yo. Mete sou 0 pou enfim. |
mp_friendlyfire | Mete sou 1 pou pèmèt dife zanmitay, 0 pou enfim. |
mp_ghost frekans | Peryòd aktyalizasyon fantom. Konbyen segonn ki rete jiska pwochen aktyalizasyon a. Nan cs beta 5.0 ou te kapab wè espektatè freeview deplase lè ou te mouri (yo te rele fantom). Men, fantom yo te retire apre. Cvar sa a kounye a pa gen okenn efè. |
mp_hostagepenalty | Maksimòm. kantite otaj ou ka touye anvan sèvè a demare ou... mete sa a 0 pral enfim lòd sa a. |
mp_kickpercent | Fikse pousantaj koekipye li pran pou vote pou yon jwè. |
mp_limitteams | Kantite maksimòm jwè yon ekip ka genyen sou yon lòt. Pou konplètman enfim restriksyon lòd, mete valè a 0. |
mp_logdetail | Ti jan varyab pou fikse nivo detay pou atak yo anrejistre "mp_logdetail 0" » Kontinye pa gen okenn atak "mp_logdetail 1" » Mete atak nan men lènmi yo "mp_logdetail 2" » Mete atak nan men koekipye "mp_logdetail 3" » Mete atak nan men lènmi AK koekipye yo. |
mp_logcho | Si li aktive, mesaj journal sèvè yo ap parèt nan konsole sèvè a. |
mp_logfile | Pèmèt konsole sèvè antre nan yon fichye nan mòso bwa / katab yo. |
mp_logmessages | Itilize pou administratè sèvè yo krache mesaj chat nan dosye log yo. |
mp_mapvoteratio | Mete rapò jwè yo oblije vote sou menm kat la anvan kat la chanje. Valè defo a se 0.66, ki vle di ke 66% nan jwè yo sou sèvè a dwe vote pou menm kat jeyografik la nan lòd pou sèvè a chanje nan kat sa a. |
mp_maxrounds | Kite maksimòm kantite jij ki ka jwe sou kat la nan 0 pou matche ak mp_timelimit. |
mp_mirrordamage | Cvar sa a pa gen okenn efè. Li nan CS depi premye beta yo. Li pa menm nan pati CS espesifik cvar nan Manyèl CS la. Sa a pral pwobableman yon karakteristik kote lè ou atake koekipye li reflete domaj tounen ba ou epi yo pa pran domaj. Kreyatè orijinal yo nan CS pwobableman pa t 'fini kòd la oswa bliye sou li. |
mp_playerid | Blete enfòmasyon jwè yo wè sou ba estati a 0 tout: jwè yo wè tout non yo ki nan lis sou ba estati a (avèk koulè ekip respektif yo) 1 ekip sèlman: jwè yo sèlman wè non koekipye yo ak otaj yo sou ba estati a 2 koupe: jwè yo pa wè okenn non nan ba estati a (ki gen ladan otaj) |
mp_roundtime | Minimòm tan wonn 1 min. Tan maksimòm wonn lan se 9 minit. Sipòte minit pasyèl (1.5 - 90 segonn). |
mp_startmoney | Mete kantite lajan jwè yo kòmanse jwèt la. |
mp_teamlist | Sa a detèmine non yo nan kòmandman yo nan HLDM depann sou modèl yo. Pa gen anyen yo mete, pèmèt tout kòmandman. Lis non ekip ki valab: barney, jeni, gman, Gordon, kas, xgrant, scout, robo, syantis, zonbi. |
mp_teamoverride | Pèmèt kat yo pase sou sèvè mp_teamlist. |
mp_timeleft | mp_timeleft se kantite tan ki rete anvan ou chanje kat la si ou mete mp_timelimit. Ou jis tape mp_timeleft nan konsole sèvè a epi li pral di w kantite tan ki rete baze sou mp_timelimit la. REMAK: mp_timeleft travay sèlman nan Half-Life. Sa a se initil nan CS akòz "timeleft" lòd konsole kliyan an ki fè menm bagay la. |
mp_timelimit | Peryòd ant wotasyon kat. |
mp_tkpunish | Si yo mete sou 1, TKers yo pral otomatikman touye nan pwochen wonn lan. |
mp_weaponstay | Sa a lakòz zam la imedyatman repwann apre yon jwè te ranmase l, sa ki pèmèt pwochen jwè a kapab pwan zam la imedyatman. |
mp_windifference | CS itilize li pou detèmine diferans ki genyen ant peman T ak CT pou aplike lojik genyen. |
mp_winlimit | Pral boukle kat la apre yon ekip rive nan kantite viktwa sa a. |
m_filter | Aktive filtre sourit la. Filtè sourit la lis mouvman sourit la. |
m_forward | Li detèmine konbyen vit ou avanse/retounen lè ou deplase sourit ou a. Yo nan lòd yo avanse pou pi devan / bak ak sourit la, ou bezwen fèmen Navigasyon ak sourit la. |
m_pitch | Fikse rapò sansiblite mouvman sourit monte ak desann. Nimewo negatif lakòz mouvman sourit envèse. Sa a pa ka chanje eksepte nan meni an opsyon ak "Reverted Mouse" ki mete m_pitch a -0.022. |
m_bò | Li detèmine konbyen vit ou deplase lè ou deplase sourit ou a. Egzije lookstrafe 1 ak Mouse Look Enabled (+mlook) pou navige ak sourit la. |
m_yaw | Mete rapò sansiblite ant mouvman sourit gòch ak dwa. Nimewo negatif lakòz mouvman sourit envèse. |
File | Mete non ou. |
net_graf | Pèmèt ou itilize net_graph. Li montre enfòmasyon sou anviwònman ou, ping, pousantaj ankadreman, elatriye depann sou kalite rezo a. Pou plis enfòmasyon li sa a |
net_graphpos | Mete pozisyon net_graph la. 0 = dwat, 1 = sant, 2 = agoch |
lajè grafik nèt | Mete lajè net_graph la. Plis nimewo a pi wo, se net_graph la pi laj. |
net_scale | Mete kantite byte ki parèt pou chak pixel nan net_graph. |
net_showdrop | Montre yon mesaj nan konsole a lè yo tonbe yon pake. Sa a se pou tou de kliyan ak sèvè. |
net_showpackets | Montre pake fèk ap rantre/sòtan. Sa a se pou tou de kliyan ak sèvè. |
san son | Tout son yo ta dwe etenn, eksepte pou sèten son, tankou son an nan pye lè yon bal rikoche. |
modpas | Mete modpas la pou sèvè ou vle konekte a. Cvar sa a chanje otomatikman lè w konekte sou yon sèvè ki pwoteje avèk modpas lè w ap itilize Server Explorer. |
pran yon poz | Pèmèt oswa anpeche jwè yo pran yon poz jwèt la lè l sèvi avèk lòd paz la. |
pò | Mete pò a yo dwe itilize pou sèvè w la. |
endikatè | Sa a se kantite bytes pou chak segonn ke sèvè a voye bay kliyan an. Sèlman pou jwèt entènèt (sv_lan 0), eksepte lè sv_lan_rate < 1001 nan jwèt LAN (sv_lan 1). |
rcon_address | Sa a pèmèt kliyan yo adistans konekte nan yon sèvè / HLTV epi sèvi ak kòmandman rcon san yo pa menm yo te nan jwèt la. Mete li nan adrès IP sèvè a san yon nimewo pò (1.2.3.4). |
RCON modpas | Li mete modpas rcon sou sèvè a pou admin yo ka itilize kòmandman / varyab admin. Administratè yo dwe mete tou rcon_password nan konsole kliyan yo pou kapab itilize kòmandman/opsyon admin ak kòmandman rcon la. |
rcon_port | Pò a nan ki kliyan an ka adistans konekte ak sèvè a. Gade rcon_address. |
kalite nimewo | Katograf itilize sa a pou kreye yon eko sou kat yo, sa a otomatikman chanje lè yon jwè antre nan yon zòn ak antite env_sound la. Divès valè: 0 = Nòmal (off)1 = Jeneral2 = Metalik Ti3 = Metalik Mwayen4 = Metalik Gwo5 = Tinèl Ti6 = Tinèl Mwayen7 = Tinèl Gwo8 = Kamera Ti9 = Kamera Mwayen 10 = Kamera Gwo11 = Bright Small12 = Bright Medium13 = Bright Large14 = Dlo 115 = Dlo 216 = Dlo 317 = Konkrè Ti18 = Beton Mwayen19 = Konkrè Gwo 20 = Gwo 121 = Gwo 222 = Gwo 323 = Gwòt Ti24 = Gwòt Mwayen25 = Gwòt Gwo26 = Freak 127 = Freak 228 = Freak 3 |
r_aliastransadj | |
r_aliastransbase | |
r_anbyen_b | Atifisyèlman chanjman ekleraj la nan mond aktyèl la pa yon valè ble. |
r_anbyen_g | Atifisyèlman chanje ekleraj la nan mond aktyèl la nan vèt. |
r_anbyen_r | Atifisyèlman chanjman ekleraj la nan mond aktyèl la nan yon valè wouj. |
r_bmodelhighfrac | |
r_bmodelinterp | Detèmine si modèl bwòs k ap deplase yo pral entèpole pozisyon yo (lis gade nan). |
r_cachestudio | Detèmine si yo kache modèl estidyo "kok" pou tès pi vit - kachèt la gen yon gwosè limite / pou tout lavi. Sa a se yon optimize pèfòmans. |
r_cullsequencebox | Nan yon jwèt multijoueurs, si yo mete, olye pou yo jis tcheke bbox la sou do a nan visualiseur a, nou tcheke tout piramid la twonke pou limit yo animasyon aktyèl (fenèt sekans). |
r_decals | Li fikse limit pou decals (logo salte, twou bal, boule grenad, san sou tè a). Si pi wo pase mp_decals, mp_decals yo pral mete (reset nan mp_decals lè w konekte ak sèvè). Sa a se pa menm jan ak mp_decals. |
r_detailtextures | Pèmèt / enfim tèkstur detaye. Nan cs 1.6, pa default, gen tèkstur detaye sèlman pou Cobble. |
r_drawentities | Kontwole kijan objè/modèl yo trase. 0 = Pa gen objè 1 = Default epi trase objè nòmalman 2 = Objè yo trase kòm vye zo eskèlèt 3 = Objè yo trase, chak zo gen yon bwat limit 4 = Objè yo trase ak yon blòk 5 = Blòk separe pou jwè ak zam REMAK: travay sèlman nan LOGICIEL – mòd D3D/OpenGL: yon sèl jwè sèlman Lojisyèl: mòd multijoueurs |
r_drawflat | Nan "r_drawflat 1" nou wè ki jan motè a dwe kraze sifas yo nan lòd yo trase yo. Mwen panse ke yo te itilize pa katografi. |
r_draworder | WallHack, ki montre sa ki kalkile nan mi yo, se katograf yo itilize pou amelyore pèfòmans kat yo. |
r_drawviewmodel | Chanje gade modèl zam. |
r_dspeeds | 0 = Pa montre estatistik vitès renderer. 1 = Montre estatistik vitès rannman. (Devlopè 1 obligatwa) |
r_dynamic | Ekleraj dinamik se lè objè ki eklere kreye pwojeksyon sou mi oswa objè alantou yo (egzanp: wokèt nan mwatye lavi). Ou pral amelyore pèfòmans lè w fèmen sa a. Men, apre aktyalizasyon HL la, li fèmen nan 1 nan multijoueurs. |
r_fullright | Mete sa a "1" vle di pa gen okenn limyè, epi li pral rann tout teksti san okenn lonbraj dinamik / ekleraj (konsa ou pral fini ak teksti byen klere, tèlman klere ke menm yon gwo bout bwa flach pral envizib). Mete li sou "2" pral vle di lightmaps sèlman (tout modèl gouraud lonbraj san teksti). REMAK. VALÈ ESPESIFIK YO PA POU OPENGL, SÈLMAN POU MÒD PWOGRAM. Oke, sa a ta ka itil pou katografi. Yon anviwònman "3" vle di sèlman lightmaps, men ak yon may konpanse. Anviwònman "4" se menm jan ak "3", men tou montre nivo mip nan chak sifas an relasyon ak jwè a. |
r_glowshellfreq | Mete frekans ekla nan modèl jwè yo. Modèl jwè yo make pa grefon sèvè. Pou egzanp, pwoteksyon respawn nan deathmatch. |
r_graphheight | Ajiste wotè tablo a. Gade r_timegraph |
r_lightmap | Mwen sèlman jwenn efè a ak varyab sa a nan D3D ak lojisyèl: D3D: r_lightmap -1 oswa 1 = mi blan. |
r_lightstyle | r_lightstyle 1 retire tout limyè sou kat yo, men ou ka toujou wè lènmi yo ak syèl la. |
r_luminans | r_luminance 1 fè tout kat la ble-vèt. |
r_maxedges | Varyab sa a fikse kantite maksimòm kwen sifas plat pou rann. |
r_maxsurfs | Varyab sa a fikse kantite maksimòm sifas plat pou rann. |
r_mirroralpha | Efè glas. Depreche epi yo pa sipòte. |
r_mmx | Sa a gen ladan optimize MMX. MMX detekte otomatikman (1 = aktive, 0 = enfim), men ou ka fòse li sou oswa koupe ak sa a. |
r_norefresh | Enfim mizajou mond ak HUD. |
r_nouvo | Premye ou bezwen konnen ki sa VIS ye: VIS se kout pou Visible Information Set. Sa a jenere sa ki ka epi yo pa ka wè nan sèten kote sou kat la. Lè sa a, Half-Life pral sèvi ak enfòmasyon sa a lè jwèt la kòmanse akselere rann pa sèlman trase sa jwè a ka wè. ou ka wè tout bagay. Ou ka eseye ak gl_wireframe 2 pou wè efè a. |
r_numedges | Montre kantite kwen ki parèt nan yon sèl fwa. |
r_numsurfs | Montre kantite avyon bwòs ki parèt nan yon sèl fwa. |
r_polymodelstats | Montre kantite modèl poligòn yo montre |
r_reportedgeout | Li active ekspozisyon konbyen bor yo pa montre. Travay sèlman ak pwomotè 1. |
r_reportsurfout | Li active ekspozisyon konbyen sifas ki pa parèt. Travay sèlman ak pwomotè 1. |
r_rates | Itilize pa mappers pou wè valè epoly ak wpoly pou pèfòmans kat la. |
r_timegraph | Aktivite ekspozisyon yon graf ki montre tan an rann ekran an. Se tankou net_graph, men pou FPS sèlman. |
r_traceglow | Pèmèt kalkil oklizyon. Si yo pèmèt, limyè halos (kreye pa antite env_glow la) ak kèk sprites eksplozyon pa pral vizib atravè jwè AI (otaj nan CS, syantis ak monstr nan HL) lè yo dèyè yo. |
r_wadtextures | Yo itilize r_wadtextures pou pèmèt oswa enfim teksti wad ki pèmèt yo. |
r_wateralpha | r_wateralpha 1 pèmèt alfa dlo melanje (default). Pou enfim li (0), r_novis dwe aktive. Lè w fèmen l ap pèmèt ou wè pi wo pase dlo a tout bagay ki anba sifas dlo a (ki fè sifas dlo a konplètman transparan). Sa a pa travay ak motè a Half-Life 1. Pou jwenn dlo transparan, mapè yo dwe itilize antite func_water. |
r_waterwarp | Si 0, Lè sa a, pa gen okenn efè vag anba dlo. Sèvi ak 0 pou pi bon vizibilite nan dlo a. |
scr_centertime | Tan an segonn ke mesaj yo sou ekran santral la rete aktif. (Egzanp: mesaj "Teworis yo te genyen!"). Remake byen ke sa a sèlman travay si mete anvan mesaj la enprime, pa pandan y ap parèt sou ekran an. |
scr_connectmsg | Sa a se premye liy nan yon ti mesaj nan tèks blan trase sou yon bwat nwa nan mitan anba ekran an. Li se anjeneral sèlman vizib lè konekte ak serveurs, kòm tout bagay rann sou tèt li. Epitou vizib ak r_norefresh 1 oswa lè koupe deyò kat la. Tou depan de modèl men ou a, lè dekonekte nan yon sèvè, li ka sèlman pasyèlman vizib lè konekte ak yon lòt. |
scr_connectmsg1 | Dezyèm liy nan fenèt Konekte-Mesaj la. Gade scr_connectmsg. |
scr_connectmsg2 | Twazyèm liy nan fenèt Konekte-Mesaj la. Gade scr_connectmsg. |
scr_conspeed | Li fikse vitès konsole a parèt lè jwè a peze kle konsole a. Sa a pa travay ankò nan vèsyon 1.6 paske konsole a pa parèt ankò nan vi. |
scr_ofsx | Sa a mete konpanse X nan orijin gade nan. |
scr_ofsy | Sa a mete konpanse Y nan orijin gade nan. |
scr_ofsz | Sa a mete konpanse Z nan orijin vi a. |
sansiblite | Mete sansiblite sourit la. |
servercfgfile | Mete fichye konfigirasyon an ki chaje lè sèvè a kòmanse. Pou sèvè dedye sèlman. |
konpetans | Etabli nivo difikilte pou nan mòd yon sèl jwè Half-Life (mete otomatikman lè ou chwazi nivo difikilte nan nouvo meni jwèt la). 1 : Fasil 2 : Mwayen 3 : Konplèks |
sk_* | Tout varyab ki kòmanse ak sk_ kontwole sante monstr HL ak domaj zam pou chak nan twa nivo konpetans yo (gade varyab "konpetans"). Egzanp: sk_12mm_bullet3 – konbyen domaj yon bal 12mm fè ak nivo konpetans 3. |
snd_noextraupdate | Si li aktive, enfim "twòp" mizajou odyo ki ka rive pandan rann oswa lòt sitiyasyon ki kapab ba to ankadreman. |
spec_autodirector | Sa pèmèt mòd visualiseur Auto Director. Direktè oto otomatikman deplase kamera a ki baze sou kote jwè a ap chèche. Sa ap travay pou Chase Cam gratis, Locked Chase Cam ak Chase Map Apèsi sou lekòl la. (Menm jan ak spec_autodirector_internal pou CS, CZ ak DoD). |
spec_autodirector_internal | Sa pèmèt mòd visualiseur Auto Director. Direktè oto otomatikman deplase kamera a ki baze sou kote jwè a ap chèche. Sa ap travay pou Chase Cam gratis, Locked Chase Cam ak Chase Map Apèsi sou lekòl la. spec_autodirector (cmd) aktive CVar sa a. Sa a se sèlman nan CS, CZ ak DoD. |
spec_drawcone | Aktivite kòn vizyon zoranj 90 degre nan mòd View, ki montre ki kote w ap chèche nan mòd spesifikasyon (menm jan ak spec_drawcone_internal pou CS, CZ, ak DoD). |
spec_drawcone_internal | Aktivite kòn 90-degre zoranj nan vi nan mòd View, ki montre ki kote w ap chèche nan mòd spesifikasyon. spec_drawcone (cmd) aktive CVar sa a. Sa a se sèlman nan CS, CZ ak DoD. |
spec_drawnames | Baskile desen non yo nan mòd apèsi (menm jan ak spec_drawnames_internal pou CS, CZ ak DoD). |
spec_drawnames_internal | Baskile desen non yo nan mòd apèsi. spec_drawnames (cmd) aktive CVar sa a. Sa a se sèlman nan CS, CZ ak DoD. |
spec_drawstatus | Aktivite enfòmasyon jwèt (kat aktyèl la, tan jwèt la, ...) ki parèt nan kwen anwo dwat ekran an nan mòd spektatè (menm jan ak spec_drawstatus_internal pou CS, CZ ak DoD). |
spec_drawstatus_internal | Aktivite enfòmasyon jwèt (kat aktyèl, tan jwèt, elatriye) ki parèt nan kwen anwo dwat ekran an nan mòd spektatè. Li se sèlman CS, CZ ak DoD epi li pa travay nan jwèt sa yo ankò depi vapè. |
spec_mode_internal | Chanje sa pandan w ap jwe pa gen okenn efè. Ou dwe chanje li anvan ou antre nan sèvè a. Li mete premye mòd obsèvatè ou genyen lè ou antre nan mòd obsèvatè (lè ou mouri oswa yon obsèvatè). Sa a se otomatikman chanje lè ou chanje mòd spektatè lè l sèvi avèk kle JUMP la, meni an spesifikasyon, oswa kòmandman an spec_mode. nan sitiyasyon ijans ak Repiblik Tchekoslovaki. |
spec_pip | Mete mòd spektatè PIP la. 0 : Enfim 1 : Player Chase Kamera 2 : Premye Moun 3 : Chase Map View (zoom) 4 : Chase Map View (zoom nan) 5 : Buggy Mode (ou wè vi kòn sprite + View Sprite jwè tankou nan gade kat la, men travay nan twazyèm moun, elatriye...) |
spec_scoreboard | Limen / koupe tablo nòt la. "togglescores" (kòmand) aktive CVar sa a. Sa a se yon spesifikasyon CVar, men ou pa bezwen yon spektatè pou itilize li. Sa a se sèlman nan CS, CZ ak DoD. |
volim kostim | Mete volim son kostim HEV nan Half-Life. |
sv_akselere | Mete vitès akselerasyon an. Fèmen (sèlman nan CS), kidonk li otomatikman chanje nan valè a default (5). Men, nan HL ou ka chanje li epi valè default la se 10. |
sv_aim | Pèmèt oto-obzektif (lè crosshair ou pre yon lènmi). Travay sèlman nan Half-Life. |
sv_airaccelerate | Li fikse konbyen vit ou akselere nan lè a. Sèvi ak 100 pou kat navige. |
sv_airmove | |
sv_allowdownload | Pèmèt sèvè a telechaje nenpòt kontni nan kliyan an (kat, espre, elatriye) |
sv_allowupload | Pèmèt kliyan yo voye espre koutim sou sèvè a. |
sv_alltalk | Pèmèt jwè ki mouri yo kominike atravè chat vwa ak jwè ap viv yo. Epitou pèmèt jwè yo kominike ak ekip opoze a / espektatè yo. |
sv_bounce | Kontwole repons kolizyon pwojektil "vole" lè yo frape pant yo. |
sv_cheats | Kòmandman sa a pèmèt ou sèvi ak kòd tronpe tankou enpilsyon 101 (16000 lajan) oswa enpilsyon 102 (san). Tout varyab nan kategori "tronpe" nan lis varyab la travay sèlman si yo aktive. |
sv_clienttrace | sv_clienttrace mete bwat limit jwè a pou kolizyon (ak objè mondyal). Sa a se pa menm jan ak mete gwosè hitbox la (itilize pou frape bal). Sa a pa ka chanje nan CS, li se fòse yo 1. Valè a ka diferan de lòt mods HL. (3.5 yo itilize nan DoD elatriye) |
sv_clipmode | |
sv_contact | Li se itilize yo mete imel la pwopriyetè sèvè. |
sv_downloadurl | Enstale CVAR sa a pral pèmèt kliyan yo chaje kontni koutim atravè HTTP olye ke yo pran kontni nan sèvè jwèt la pi vit. Mete paramèt sa a sou "" (yon fisèl vid) pou retounen nan download nòmal. |
sv_enableoldqueries | Mete "sv_enableoldqueries" a 1 pèmèt ansyen-style (pa gen okenn demann/repons) demann yo travay (sa pèmèt ou sèvi ak ansyen pwotokòl rechèch debaz HL1 Engine). Sa a ta dwe enfim kounye a paske navigatè sèvè entènèt elatriye ap itilize nouvo demann nan sèvè a. |
sv_filetransfer konpresyon | Pèmèt sèvè a konprese epi voye kontni konprese bay kliyan an. |
sv_filterban | Mete filtraj pake pa mòd IP. Si yo andikape, tout moun pral entèdi pa IP, men IP yo pa pral ajoute nan banlist la. |
sv_friksyon | Li kontwole friksyon kont tè a. Sa a fèmen nan 4 nan CS epi yo pa ka chanje. |
sv_gravite | Mete gravite. Yon valè ki pi piti vle di mwens gravite. Ou rete nan lè a ak sv_gravity 0 epi ou pa ka sote ak sv_gravity 12000. Valè negatif yo gen menm efè ak sv_gravity 0 men sote pi vit. |
sv_instancedbaseline | Pèmèt sèvè a kreye epi sèvi ak liy debaz "enstans" (pou bagay tankou grenad, elatriye ki pa gen bon liy debaz paske yo pa mete yo nan fichye .map la). |
sv_lan | Li gen ladann mòd sèvè LAN (pa gen batman kè, pa gen otantifikasyon, klas C). Se sèlman moun ki sou rezo lokal ou a ka rantre nan. |
sv_lan_rate | Li defini pousantaj pou tout kliyan sou sèvè LAN (sv_lan 1), default se 20000. Si sv_lan_rate < 1001 li pral inyore epi yo pral itilize "rate" (bò kliyan). |
sv_logbans | Li vire sou ak koupe enskripsyon an nan entèdiksyon jwè. Default se 0 (off). |
sv_logblocks | Sa a se yon pati nan kòd limite pousantaj pou demann andeyò gwoup (sa vle di jwè, enfòmasyon). Li anrejistre ki adrès IP yo te bloke pa kòd sa a. Gade tou varyab max_queries_*. |
sv_log_onefile | Li detèmine si yo kreye yon fichye log (an total) oswa yon dosye pou chak chanjman kat jeyografik, jan sa fèt kounye a. Defo a se konpòtman aktyèl la (youn pou chak chanjman kat). |
sv_log_singleplayer | Si yo aktive, dosye log yo pral pwodwi pou jwèt sèl jwè. Natirèlman, antre (konekte) dwe aktive. |
sv_maxrate | Sa a fikse kantite maksimòm bytes pou chak segonn ke sèvè a ka voye bay kliyan an. 0 = san limit. Sèlman pou jwèt entènèt (sv_lan 0), eksepte lè sv_lan_rate < 1001 nan jwèt LAN (sv_lan 1). |
sv_maxps | Mete vitès maksimòm lan. Nan CS, apre 260, pa gen anyen ki chanje akòz vitès la nan zam la (Avèk yon eskout, ou ale pi vit, e sa a se 260). Gade fowòm nan pou plis enfòmasyon. |
sv_maxunlag | Fikse kantite maksimòm segonn pandan netcode a konpanse pou ping yon moun (sv_unlag dwe aktive). Netcode konpanse 500ms pa default. |
sv_maxupdaterate | Sa a se maksimòm kantite mizajou pou chak segonn sèvè a ka voye bay kliyan an (gade cl_updaterate). |
sv_maxvelocity | Li fikse vitès maksimòm nenpòt objè k ap deplase. |
sv_minrate | Sa a fikse kantite minimòm bytes pou chak segonn ke sèvè a ka voye bay kliyan an. 0 = san limit. Sèlman pou jwèt entènèt (sv_lan 0), eksepte lè sv_lan_rate < 1001 nan jwèt LAN (sv_lan 1). |
sv_minupdaterate | Sa a se kantite minimòm mizajou pou chak segonn sèvè a ka voye bay kliyan an (gade cl_updaterate). |
sv_newunit | Itilize pou netwaye done jwèt ki te sove yo nan nivo anvan yo pou kenbe gwosè jwèt ki te sove yo pi piti ke posib. Sa a se itilize nan kat yo Half-Life sèl jwè. Pa gen okenn nesesite pou chanje CVar sa a, mappers yo ta dwe mete l 'nan objè a worldspawn. |
sv_password | Mete modpas la pou sèvè a. Moun ki vle konekte ak sèvè a bezwen yon modpas. |
sv_proxy | Sa nesesè pou proxy HLTV ka konekte ak sèvè w la. Li fikse konbyen proxy HLTV yo pral kapab konekte ak sèvè ou a. Prokurasyon HLTV pran plas sèvè kidonk asire w ke ou pran sa an kont anvan ou pèmèt sa a. |
sv_rcon_banpenalty | Kantite minit pou bloke itilizatè ki pa otantifye pa rcon. (0=pèmanan) |
sv_rcon_maxfailures | Kantite maksimòm fwa yon itilizatè ka echwe otantifikasyon rcon anvan yo te entèdi. Sa a sanble ak sv_rcon_minfailures, eksepte ke paramèt sa a endepandan de sv_rcon_minfailuretime. |
sv_rcon_minfailures | Kantite fwa yon itilizatè ka echwe otantifikasyon rcon nan sv_rcon_minfailuretime anvan yo te entèdi. |
sv_rcon_minfailuretime | Kantite tan (an segonn) ke tantativ rcon dwe echwe anvan entèdiksyon an aplike. |
sv_region | Sa a se pou filtè navigatè sèvè yo presize nan ki rejyon sèvè a ta dwe parèt. |
sv_rekòmanse | Mete kantite segonn anvan sèvè a rekòmanse jwèt la. Sa a pral reset tout frags, pwen, zam ak lajan nan default. Sèvi ak sa a pou kowòdone alimèt klan. Sa a se menm jan ak sv_restartround. |
sv_restartround | Mete kantite segonn anvan sèvè a rekòmanse jwèt la. Sa a pral reset tout frags, pwen, zam ak lajan nan default. Sèvi ak sa a pou kowòdone alimèt klan. Sa a se menm jan ak sv_restart. |
sv_send_logos | Pèmèt sèvè a voye espre koutim bay kliyan yo. sv_send_logos 1 mande sv_allowdownload 1 pou travay. |
sv_send_resources | Varyab sa a detèmine si resous yo pase bay kliyan yo. |
sv_skycolor_b | Li fikse valè koulè ble syèl la. |
sv_skycolor_g | Li etabli valè vèt syèl la. |
sv_skycolor_r | Li fikse valè koulè wouj syèl la. |
sv_skyname | Li mete non syèl la pou itilize pou kat aktyèl la (jwè yo dwe rekonekte si ou chanje li atravè cvar sa a pou wè nouvo syèl la). Katograf yo ka mete yon syèl espesifik pou kat yo epi li pral otomatikman mete varyab sa a. Si pa gen anyen yo mete, li pral default nan syèl: dezè. |
sv_skyvec_x | Li mete oryantasyon syèl la sou aks x la. |
sv_skyvec_y | Li etabli oryantasyon aks y nan syèl la. |
sv_skyvec_z | Li fikse oryantasyon Z syèl la. |
sv_spectatormaxspeed | Fikse vitès maksimòm visualiseur a ka deplase. |
sv_stats | Espesifye si yo kolekte estatistik sou itilizasyon CPU sèvè a. Sèvi ak "stats" kòmandman an pou wè done itilizasyon CPU sa yo kolekte. |
sv_stepsisize | Sa a se itilize pou detèmine wotè maksimòm ou ka monte san yo pa sote. Si mete nan yon valè ki wo, ou ka mache sou objè trè wo. Si ou mete yon ti kantite, ou p'ap ka monte menm etap ki pi piti a. |
sv_stop vitès | Li fikse vitès minimòm sispann sou tè a. Nan Half-Life ak lòt mods valè a default se 100. Men, nan CS li fèmen nan 75, si ou chanje li ap toujou tounen nan 75. |
sv_timeout | Kontwole konbyen tan sèvè a pral dekonekte yon kliyan ki sispann reponn (li ta ka jis AFK). |
sv_unlag | Sa a pèmèt kliyan yo sèvi ak konpansasyon lag. Kite li aktive. |
sv_unlagsamples | Fikse kantite pake yo pral fè mwayèn pou jwenn yon ping pou konpanse (sv_unlag dwe aktive). Egzanp: sv_unlagsamples 1 Sèvè a pral kalkile ping la nan dènye echantiyon an. (default) sv_unlagsamples 2 Sèvè a pral kalkile ping la apati mwayèn de dènye echantiyon yo. |
sv_uploadmax | Li limite gwosè maksimòm (nan MB) ke yon kliyan ka itilize pou yon resous koutim (tankou avek stickers son espre). |
sv_version | Defo a se 1.1.2.0/2.0.0.0.47.3647. Sa a se kèk enfòmasyon sou vèsyon an sèvè. Sa yo se nimewo ki parèt lè ou tape "vèsyon". Pou egzanp, isit la: 1.1.2.0/2.0.0.0 se vèsyon an jwèt / mod vèsyon an. Men, nou tout konnen ke vèsyon CS se 1.6, men li montre 1.1.2.5/2.0.0.0. Nan lòt mods li montre tou 1.1.2.5/2.0.0.0 oswa 1.1.2.0/2.0.0.0 eksepte CZ kote 1.0.0.2/2.0.0.0.47 se vèsyon pwotokòl la. 3647 se vèsyon an bati. |
sv_visiblemaxplayers | Sa a se konbyen fant sèvè yo vizib nan navigatè a sèvè. Sa a se itilize nan magazen fant pou administratè yo. Yo dwe sèvi ak lòd konekte pou rantre nan plas kache a. Men, san yon mod/plugin, nenpòt moun ka rantre nan plas la kache. |
sv_voicecodec | Espesifye ki DLL kodèk vwa pou itilize nan jwèt la. Mete non DLL san ekstansyon. Gen de kodèk: voice_miles (default) ak voice_speex. voice_speex bay pi bon kalite vwa. Gade tou sv_voicequality. |
sv_voiceenable | Li gen ladann kominikasyon vwa. |
sv_voicequality | Si sèvè ou a gen vwa aktive, ou ka mete bon jan kalite a vwa isit la. Kenbe nan tèt ou ke pi bon kalite a, plis Pleasant vwa ou ap bezwen. Voice_speex codec la dwe aktive (gade sv_voicecodec). bon kalite |
sv_wateraccelerate | |
sv_wateramp | Li amelyore vag dlo (sou kat dlo, nan kou). Cvar sa a otomatikman mete gl_wateramp (menm men sou bò kliyan) sou tout kliyan yo. |
sv_waterfriction | |
sv_zmax | Mete gwosè Z-tanpon an. Sa a se distans maksimòm vizib la. Mapeur yo ka mete valè a vle sou kat jeyografik yo (avèk antite mond lan anjandre) epi li pral otomatikman chanje cvar sa a lè kat la chaje. Li chanje valè gl_zmax nenpòt kliyan ki konekte ak sèvè a. VALVe te ajoute varyab sa a paske ak gl_zmax 0 ou te kapab wè nan mi yo (nan rendu D3D a), kidonk kliyan an oblije sèvi ak valè sèvè a epi li pa ka chanje gl_zmax. Sa a ka itilize sèlman nan multijoueurs sou sèvè dedye (sèlman travay nan yon sèl jwè sou sèvè koute). |
sys_ticrate | Kòmandman sa a fikse kantite maksimòm "ankadreman" pou chak segonn ke sèvè a ka kalkile. |
s_a3d | Aktive teknoloji son A3D. Kat son ou dwe sipòte li. |
s_eax | Gen ladan teknoloji odyo EAX. Kat son ou dwe sipòte li. |
s_montre | Montre sou ekran an ki son yo ap jwe. |
techxgamma | Mete valè gama teksti an. |
tfc_newmodels | Sa a gen ladan nouvo modèl jwè nan TFC. |
koulè tèt | Fikse koulè pi wo nan modèl Half-Life ou ke lòt moun wè. |
traceralpha | Sa a mete transparans nan trasè yo. Traseur sèlman travay nan HL ak zam 9mm, osi byen ke kèk lòt mods. Pa gen trasè nan CS. |
tracerblue | Sa a mete valè trasè yo nan ble. Traseur sèlman travay nan HL ak zam 9mm, osi byen ke kèk lòt mods. Pa gen trasè nan CS. |
tracergreen | Sa a mete valè trasè yo vèt. Traseur sèlman travay nan HL ak zam 9mm, osi byen ke kèk lòt mods. Pa gen trasè nan CS. |
longè traseur | Sa a fikse konbyen tan trasè egziste. Traseur sèlman travay nan HL ak zam 9mm, osi byen ke kèk lòt mods. Pa gen trasè nan CS. |
traceroffset | Sa a fikse ki jan lwen trasè yo pral anjandre soti nan zam ou a. Traseur sèlman travay nan HL ak zam 9mm, osi byen ke kèk lòt mods. Pa gen trasè nan CS. |
trase | Sa a mete valè trasè yo wouj. Traseur sèlman travay nan HL ak zam 9mm, osi byen ke kèk lòt mods. Pa gen trasè nan CS. |
vitès trase | Sa a mete vitès traseur yo. Traseur sèlman travay nan HL ak zam 9mm, osi byen ke kèk lòt mods. Pa gen trasè nan CS. |
vgui_emulatemouse | Sa lakòz yon kurseur sourit yo dwe imite (sa a ka itil pou kat grafik ki pi gran ki montre yon kurseur sourit flickering oswa ki pa gen okenn kurseur sourit). |
vid_d3d | Se te tankou chanje ant OpenGL ak D3D mòd, men kòm li mande pou rekòmanse jwèt la, li pa travay. OpenGL mete sou 0 ak D3D mete sou 1. Li otomatikman reset nan mòd videyo ou ye a lè ou rantre nan sèvè a. |
gade gwosè | Li fikse gwosè ekran jwèt ou a nan pwogramasyon. |
vyolans_san | Chanje san etranje a. |
vyolans_agibs | Chanje gibs yo nan etranje a. |
vyolans_hsang | Chanje san moun. |
vyolans_hgibs | Chanje viraj yo nan yon moun. |
voice_enable | Bay kominikasyon vwa atravè yon mikwofòn. |
voice_fadeouttime | Kantite segonn vwa jwè a disparèt nan fen lè yo pale nan mikwofòn la. Sa a se fè tranzisyon an nan pwen kote yo sispann pale son douser. Mete sa a 0 si ou vle jwe son lè l sèvi avèk HLSS/HLDJ, paske sa fè mizik la fennen epi vin muet apre yo fin jwe chante a kontinyèlman. |
voice_forcemicrecord | Li mete achiv la nan Wave Out Mix olye pou yo Line 1/Mic. Motè a HL eseye asire w ke anviwònman yo kontwòl mixer yo mete kòrèkteman pandan y ap jwe, men se pa tout kat son travay menm jan an, espesyalman trè wo fen. kat son tankou Audigy 2ZS pro kat. Si w gen pwoblèm ak mikwofòn la pa travay apre lanse jwèt la, eseye mete paramèt sa a sou 0. |
voice_inputfromfile | Si w mete sou 1 epi w itilize +voicerecord sa a p ap anrejistre vwa w men li pral jwe fichye WAV ki soti nan cstrike/voice_input.wav ou. |
vwa_loopback | Lè ou limen li epi pale nan mikwofòn ou, li pral boukle pwòp vwa ou pou ou ka tande vwa ou. |
voice_recordtofile | Anrejistre vwa ou nan yon fichye si ou mete sou 1 epi ou pale nan mikwofòn la. De fichye: voice_decompressed.wav (pa genyen odyo aktyèl) ak voice_micdata.wav (ou pale). |
voice_scale | Sa a fikse ki jan vwa lòt jwè yo pral fò lè yo pale (tou vwa ou si ou itilize voice_loopback). |
volim | Mete nivo volim son an. |
v_centermove | Fikse distans pou mache ale nan pwen gade lè -mlook ak lookspring 1 yo aktif. |
v_centerspeed | Li detèmine ki jan vit ou santre nan mitan ekran an lè navigasyon sourit la enfim (-mlook) ak lookspring 1. |
v_fè nwa | Mete paramèt sa a nan 1 lakòz nivo a fennen nan nwa sou chaj inisyal la. |
water_type | Mete room_type anba dlo, gade room_type pou yon deskripsyon kalite. Mete sou 0 pou son klè anba dlo. |
zoom_sensitivity_ratio | Espesifye faktè sansiblite pou dekale. |
_cl_autowepswitch | Otomatikman chanje nan zam ki pi pwisan an. (Si mete sou 1, lè ou achte yon nouvo zam oswa kouri sou li pou pran li, li pral otomatikman chanje nan zam sa a.) Si mete nan 0, chwa zam ou ye kounye a ap rete chwazi. |
_snd_mixahead | Fikse tan (an segonn) pou melanje odyo byen lwen tèlman devan. Yo ta dwe itilize sèlman pou pwoblèm pèfòmans grav. Si son ou ap sote oswa fann, ou ka bezwen chanje sa a. |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |